Translation with user computation
Tezin Türü: Yüksek Lisans
Tezin Yürütüldüğü Kurum: Boğaziçi Üniversitesi, FEN BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ, FEN BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ, Türkiye
Tezin Onay Tarihi: 2009
Tezin Dili: İngilizce
Öğrenci: SALİH CAN AYDOĞDU
Danışman: SUSAN MICHELE ÜSKÜDARLI
Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
Özet:Bazı problemler bilgisayarlar için çok zor, insanlar içinse kolaydır. İnsan bilgisayar ilişkisini karşılıklı fayda temeline, insanların kendi iyi yaptıkları işleri, bilgisayarlarınsa kendi iyi yaptıkları işleri yapmalarını sağlayarak dönüştürebiliriz. Bilgisayar oyunları, insan hesaplamasında kullanılan, önde gelen bir motivasyon aracıdır.Bir amaç için oyunlar, insan hesaplamasını kullanma adına ortaya atılmış bir konsepttir. Bunlar eğlenceli küçük oyunlardır. Oyunlar oynanırken arkaplanda büyük kompleks bir problemin çözümüne katkıda bulunurlar. TURC, Kullanıcı Hesaplamasıyla çeviri, web üzerinden oynanan çok kişilik bir oyundur.TURC İngilizce'den Türkçe'ye çeviriye odaklanmaktadır. İnternet üzerinde çok sayıda İngilizce kaynak olmasının yanında, Türkçe kaynaklar oldukça sınırlıdır. İki dil arasında Google Translate gibi makina çevirisi programı denemeleri mevcuttur. Fakat iki dili de iyi konuşan biri için, bu programların çevirilerinin yetersizliği aşikardır. Bizim modelimizde, rekabet faktörüyle oyuncular eğlenirken, kolay anlaşılabilen bir arayüzaracılığıyla çıktı olarak makina çevirisini geliştircek önerilerde bulunmaktadırlar. Birbiriyle iletişimi olmayan iki oyuncuya İngilizce bir cümlenin makina çevirisi sunulur. Kelime ekleme, çıkarma, düzenleme ya da yer değiştirme seçenekleri mevcuttur. Oyuncuların hedefleri birbirleriyle aynı değişiklikleri yapmaktır. Bunun en kolay yolu da çeviriyi düzeltmekte yatar. Oyuncuların hamlelerinin benzerliği baz alınarak bir skor üretilir. Bu sistemin uygulandığı bir prototip internette sergilenmiştir. Bu çalışmada oyun modelimiz ve çalışmalarımızın sonuçları anlatılmaktadır.