Dynamic R&D competition under information asymmetry


Tezin Türü: Yüksek Lisans

Tezin Yürütüldüğü Kurum: Boğaziçi Üniversitesi, FEN BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ, FEN BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ, Türkiye

Tezin Onay Tarihi: 2011

Tezin Dili: İngilizce

Öğrenci: ERDEM SARIKAYA

Danışman: TANER BİLGİÇ

Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu

Özet:

İki rakip firmanın sabit bir ödül için yarıştığı iki aşamalı dinamik araştırma ve geliştirme (AR-GE) oyunu düşünülmüştür. Ödülü yalnızca oyunun kazananı alır ve ödülü alabilmek için firmaların AR-GE oyununun iki aşamasını da tamamlaması gerekir. Bu çalışma kapsamında, firmaların zaman içerisinde teknolojik konumları değiştikçe, yatırım oranlarını nasıl değiştirdikleri analiz edilmiştir. Firmaların Nash dengesindeki yatırım oranları tam bilgili ve eksik bilgili durumlar için karakterize edilmiştir. Tam bilgili oyun ile ilgili gözlemlerimiz bu alandaki literatür araştırmalarıyla paralellik göstermektedir. Firmaların dengedeki yatırım oranları incelendiğinde, lider firmanın takipçi firmaya göre daha fazla AR-GE yatırımı yaptığı ve ödüle yaklaştıkça AR-GE yatırımını arttırdığı gözlenmiştir. Lider firmanın tersine, takipçi firma ise yatırımlarını azaltmaktadır. Ayrıca, iki firmanın da ikinci aşamaya geçtiği durumda rekabetin daha da yoğunlaştığı görülmektedir. Eksik bilgili ve asimetrik oyunda, bir önceki durumdakiyle benzer şekilde, iki firma da ilk aşamayı bitirdikten sonra rekabetin yoğunlaştığı görülmektedir. Fakat bu oyunda eksik bilgi söz konusu olduğundan ve firmaların AR-GE hızları aynı olmak zorunda olmadığından, oyunun dinamikleri değişmektedir. İki firmanın ya da firmalardan sadece birinin ilk aşamayı bitirdiği durumda, AR-GE hızı yüksek olan firmanın -lider ya da takipçi olmasının bir önemi olmaksızın- rakibinden daha fazla yatırım yaptığı gözlemlenmiştir.